音乐开关

难度:

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第一步,将角色1取名小猫,新增一个小鼓角色

第二步,小猫脚本

导入音乐文件,用

语句播放音乐;

新建一个变量,最开始

然后点击小鼓时音乐值变为1,播放音乐;点击小猫时音乐值再变为0,停止播放;

第三步,小鼓脚本

当小鼓被点击时,

音乐值变为1,播放音乐;

第四步,作业

创建一个变量‘得分’来统计上次课中打靶游戏的得分情况,每打中一次

即可实现,快来试试吧!

作业: 

这次我们利用变量来改进上次作业中做的打靶游戏——记录打靶得分!



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本系列的课程我们对scratch的基础知识进行了整合运用,并设计了一套由浅入深的小游戏教程

通过本阶段的学习,你将会对scratch运用有更深刻的认识,并能够用scratch制作简单的动画、小游戏


###讲课老师:戴亮,北京大学2012级计算机硕士,国内最早研究scratch教学的学者之一,系统地制作了一系列scratch案例,深入浅出。