蚂蚁之家

难度:
动手编程

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第一步,绘制洞穴

点击舞台,绘制新背景,运用颜色填充和橡皮擦工具画出洞穴;当按下b键的时候背景切换到下一个造型,并发出一个‘新背景’的广播;当按下空格键时清除所有画笔;

第二步,找洞穴

怎样让小蚂蚁最开始的时候找到洞穴(空白的地方),我们需要用一个循环语句,重复执行直到小蚂蚁没有碰到红色,

第三步,小蚂蚁画画

当按下p键的时候可以控制小蚂蚁画画或者不画,这里需要创建一个变量‘画笔’,按下p键的时候画笔的值在0和1之间切换,当画笔的值为1的时候落笔,否则停笔;

作业: 

这一课的作业是多创建几个不同形状的蚂蚁洞穴,让蚂蚁“换新家”。



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本系列的课程我们对scratch的基础知识进行了整合运用,并设计了一套由浅入深的小游戏教程

通过本阶段的学习,你将会对scratch运用有更深刻的认识,并能够用scratch制作简单的动画、小游戏


###讲课老师:戴亮,北京大学2012级计算机硕士,国内最早研究scratch教学的学者之一,系统地制作了一系列scratch案例,深入浅出。