Ball and monster (下)

难度:
动手编程

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这节课我们给角色添加炮弹来击杀怪物。

第一步:绘制炮弹

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第二步:编写炮弹的程序脚本

炮弹的发射模式设置为空格键发射,行为模式设置为碰到边缘和三个小怪都消失。

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第三步:编写怪物被炮弹击中的程序脚本。

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作业: 

本节课的作业是增加三个变量,一个是持久分数,一个是击杀数,一个是总分数,用公式:分数*击杀数=总分数,来创建计分系统。



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